學不好數(shù)學的人學習數(shù)學有什么用(三)
來源:網(wǎng)絡(luò)資源 文章作者:奧數(shù)網(wǎng)整理 2018-07-09 14:24:32
藝術(shù)不需要數(shù)學?
據(jù)說,北野武導(dǎo)演經(jīng)常表示他是用因數(shù)分解的構(gòu)思拍攝電影的。
最初我并不理解他的意思,但后來總算想明白了。比如我們將場景的組合以xy+xz+xw來表示,那么就可以用x 來統(tǒng)括,即x(y+z+w)。再具體一些,x 指的是“打斗”場景,這樣的話,不是分三次拍攝打斗場景,而是將y、z、w 整合在一起,一次拍攝完成,即以x 統(tǒng)括起來。北野武導(dǎo)演的意思就是如此,這很明顯是數(shù)學思維。
再舉個皮克斯動畫工作室的例子,《海底總動員》、《怪獸電力公司》、《玩具總動員》等非常有人氣的動畫電影,基本都是電腦動畫。而電腦動畫基本上就是數(shù)學的世界,都是計算出來的。
可以認為,在利用現(xiàn)代技術(shù)的藝術(shù)中,數(shù)學時隱時現(xiàn),與之有著無法割裂的緊密關(guān)系。當然只會使用軟件也沒什么問題,不過能在一定程度上了解軟件的運行機制,最后完成的作品肯定也會有所不同。從這個意義上講,數(shù)學在我們無法看到的地方也發(fā)揮著重要的作用。
繼續(xù)討論藝術(shù)。二十世紀初,畢加索和布拉克發(fā)起立體主義運動,推動繪畫往抽象畫轉(zhuǎn)變。此前,繪畫主要是描繪某種具體事物,至此抽象度大幅提高。這種趨勢在多個領(lǐng)域同時發(fā)生,現(xiàn)代音樂就是如此。而最重要的是愛因斯坦的相對論的誕生,相對論使全人類的頭腦都飛躍至更高層的抽象水平,是一個巨大的轉(zhuǎn)折點。
我并非想說藝術(shù)也需要數(shù)學之類的話,而是想表達,要么數(shù)學要么藝術(shù),要么理科要么文科,這樣的劃分方式已經(jīng)失去意義。即便是在公認為文科頂峰的哲學領(lǐng)域,擁有開闊革新思想的人也多是以數(shù)學為基礎(chǔ)的。所以如果了解數(shù)學,便可避開許多彎路,直接而深刻地理解事物。
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